Rainbow Pinwheel Pointer

Selasa, 15 November 2016

Penerapan Algoritma Minimax Pada permainan TIC-TAC-TOE

Latar Belakang Perkembangan teknologi dalam dunia komputer semakin hari semakin lebih maju, komputer yang dulunya berfungsi sebagai alat hitung dan pengolah data, seiring perkembangan teknologi modern komputer saat ini tidak hanya bertindak sebagai mesin yang hanya disuruh namun mampu berfikir memberikan respon bagi pengguna. Kecerdasan buatan dimanfaatkan dalam pembuatan game salah satunya adalah TIC-TAC-TOE, alasannya adalah sebagai berikut : a....

Representasi Pengetahuan : Logika Predikat(M8)

Logika Predikat Logika Predikat adalah perluasan dari logika proposisi dimana objek yang dibicarakan dapat berupa anggota kelompok. z logika proposisi (ingat kembali) menganggap proposisi sederhana (kalimat) sebagai entitas tunggal Sebaliknya, logika predikat membedakan subjek dan predikat dalam sebuah kalimat. Penerapan Logika Predikat merupakan notasi formal untuk menuliskan secara sempurna definisi, aksioma,  teorema matematika dengan...

Representasi Pengetahuan : Logika Proposisi (M7)

Logika dan Set  Representasi pengetahuan dengan symbol logika merupakan bagian dari penalaran eksak.Bagian yang paling penting dalam penalaran adalah mengambil kesimpulan dari premis. Logika dikembangkan oleh filusuf Yunani, Aristoteles (abad ke 4 SM) didasarkan pada silogisme, dengan dua premis dan satu konklusi. Contoh : Premis   : Semua laki-laki adalah makhluk hidup Premis   : Socrates adalah laki-laki Konklusi : Socrates...

Representasi Pengetahuan(M6)

Representasi Pengetahuan Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE ...

Metode Pencarian dan Pelacakan 2 (Heuristik)(M5)

Normal 0 false false false EN-US X-NONE X-NONE ...